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水星蒸汽评论银河战士恐惧发展争议

来源:水星 时间:2025/5/11

在广受好评的《银河战士恐惧》发布两年后,MercurySteam首席执行官恩里克·阿尔瓦雷斯(EnricAlvarez)评论了游戏的开发以及对工作室的指控。MetroidDread是任天堂和MercurySteam之间的第二次合作,继3年在任天堂DS上发布Metroid:SamusReturn之后。恐惧也是年最大的惊喜之一,许多人认为这款游戏已被取消,再也见不到曙光。尽管困难重重,《银河战士恐惧》还是受到了评论家和粉丝的好评,成为该系列中最畅销的游戏之一。当MercurySteam在游戏发布后不久被指责工作条件差时,这种成功受到了一点打击。

这些源于西班牙游戏网站Anaitgames,MetroidDread的前成员指责MercurySteam营造了一个“消极”和“压力大”的工作环境。特别是许多前程序员和美术师,他们公开了他们制作游戏的经历,有些人也将其描述为“混乱”,高层并不重视他们的员工。该工作室的首席执行官恩里克·阿尔瓦雷斯(EnricAlvarez)对这些指控发表了评论。

在接受西班牙网站GameReactor(翻译由NintendoEverything提供)的采访中,他被直接问及Anaitgames发布的报告,以及背后是否有任何真相。阿尔瓦雷斯只是简单地表示,他不相信这是“混乱的”,并评论说,如果它像声称的那样混乱,那么它就不会导致银河战士恐惧在游戏奖上获奖,或者卖出三百万份。

虽然阿尔瓦雷斯的这句话可能是事实,但这并不是工作室出现的唯一争议。几位前工作人员还评论说,由于银河战士恐惧的官方政策,他们被排除在银河战士恐惧的学分之外,一些粉丝对此表示异议。阿尔瓦雷斯的评论也让一些人感到错误,因为他们认为答案听起来像是在回避这个问题以挽回面子,而不是直接回答它。

《银河战士恐惧》的关键和销售成功是银河战士系列当前复兴的催化剂之一。近年来,任天堂推出了几款旧款银河战士游戏的重新发布,例如MetroidPrimeRemastered的Shadowdrop,MetroidFusion的NintendoSwitchOnline版本,以及第二款Prime游戏重制版的传闻。然而,许多人认为这些游戏的成功不应该以牺牲开发者的健康为代价。

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